手机游戏《王者荣耀》最近屡遭诟病。2日,腾讯终于向它挥起“三板斧”,推出了声称中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施。对此,专家表示,行业内限制手游能力有限,国家层面应从细节入手出台措施。 实名认证被指鸡肋 腾讯称7月4日上线新系统 2日,腾讯在其官方微信公众号发布了三条预防未成年人过度沉迷游戏的措施,包括限制未成年人每天登陆时长、绑定硬件设备实现一键禁玩以及强化实名认证。 按新规,12岁以下(含12岁)的未成年人每天限玩1小时,并计划晚上9时以后禁止登录功能;12岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。不过,有网友对此表示质疑,称腾讯怎么能确定玩家的年龄? 文化部去年年底发布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,并已于今年5月1日正式实施。《通知》中明确表示,网络游戏运营企业应当要求用户使用有效身份证件实名注册,并保存用户注册信息,不得为使用“游客模式”登录的用户提供游戏内充值或者消费服务。 此后,腾讯开始在旗下移动游戏中陆续推行实名认证,并称没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。 对此,有网友质疑称此项规定并未落地,没通过实名认证照样可以玩。《王者荣耀》玩家李俊(化名)告诉中新经纬客户端(微信公众号:jwview),他为玩这个游戏特地申请了一个QQ号,而申请QQ号的邮箱并没有经过实名认证。 中新经纬客户端(微信公众号:jwview)记者今日尝试以游客身份登陆《王者荣耀》,发现依旧可以进入游戏。 对此,腾讯相关负责人对中新经纬客户端(微信公众号:jwview)表示,《王者荣耀》将在7月4日上线新系统,在新的认证策略下,非认证用户或认证资料提交不全的用户,将需要在限定的10天内完成实名认证,否则将按12岁以下未成年人账号处理。“按照既定的策略,游客就等同于未实名。” 同时也有网友表示,很有未成年玩游戏都是用的父母的手机,而家长只能监管未成年用户的一个微信或QQ号,如果这些未成年人申请了小号,就躲避了家长的监管。对于“实名注册与防沉迷系统”,不少玩家表示,可通过切换不同账号来登录游戏,避开防沉迷系统,且网络上有大量身份证信息,未成年玩家可轻易“伪装”成成人玩家。 对于以上质疑,腾讯相关负责人在接受中新经纬客户端(微信公众号:jwview)采访时表示:“任何技术和制度都不是完美的,我们期望父母可以和孩子们有更好的互动与引导,管理好手机、身份证、银行卡等关键物品。同时,在处理孩子与游戏之间的关系上应该站在更加符合孩子利益的角度。” 专家:行业限制手游能力有限 国家可参照控烟条例限制手游 《王者荣耀》何以这么火?上海社科院互联网研究中心首席研究员李易表示,手机游戏和烟草相比具有类似性,但又超越后者,其具备四个特点:更易成瘾性、更具隐蔽性、更高暴力型、更大危害性。 李易对中新经纬客户端(微信公众号:jwview)表示,《王者荣耀》这款游戏本身设计得就很好,人物多,玩法简单,充分利用了人们碎片化的时间,对各个年龄段群体都适合。除此之外,《王者荣耀》借助微信和QQ两大平台推广做得很好。“这款游戏受争议也不是一天两天了,但每次舆论关注过后,给它带来的都是反向的推动,使它变得更火了。” 谈到“12岁每天限玩1小时及超时强制下线”问题时,李易表示这项措施能否发挥实际效果,关键还要看实名制能否落实。“如果实名认证都落实不好,更别谈怎么去限制玩家年龄了。” 他认为目前整个实名认证系统只是“徒有其名,没有其实”,原因在于中国网络沉浸文化没有形成和体制机制没有完全落实。 李易表示,由于利益等因素,行业层面控制手游能力有限,只能从国家层面入手。国家要基于对未成年的保护,从细节入手,具体措施可以参照各地控烟的条例。 有观点认为,中国目前应在遵守现有的游戏审核制度下,建立针对未成年人的手游分级制度,这样游戏开发企业、家长、监管部门才会更加清晰彼此的责任。 对此,李易表示,手游分级制度是一项很科学的措施,但在中国落实起来有难度。“比如我们针对青少年设计了一款寓教于乐的手游,但极有可能面临叫好不叫座的尴尬。”他说。 |